NBA场上裁判可以当场判罚一级、二级恶意犯规,但赛场之上受视角限制,难免出现漏判。联盟办公室纪律委员会拥有赛后独立复核权力,即便是当场没有吹罚恶意犯规的动作,赛后回看录像依旧可以追加处罚,罚款、积分、禁赛都有可能落地,这套机制是维护赛场安全的重要手段。

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两级恶意犯规基础判定标准
一级恶意犯规定义为不必要的身体接触,当场判罚对手两罚一掷,计入 1 个恶意犯规积分;二级恶意犯规为不必要并且过度暴力接触,球员当场直接驱逐,计入 2 个恶意犯规积分,同时自动触发罚款流程,提交联盟复核是否进一步追加处罚。
常规赛与季后赛分别拥有独立恶意犯规积分体系,季后赛积分会在每一轮系列赛之间持续累计,不会清零,季后赛累计达到 4 分直接自动禁赛下一场比赛。
赛后追加处罚完整流程
比赛结束之后 24 小时之内,纪律委员会完整回看比赛录像,综合多重维度做裁定。重点参考:动作主观意图、发力强度、是否针对头部等危险部位、有没有造成对手实际伤病结果、球员过往历史违纪记录、场上比赛对抗环境等因素。复核之后,
会出现四种结果:
1、维持场上原判
2、把普通犯规升级成一级或二级恶意犯规
3、将场上恶意犯规降级为普通犯规
4、直接取消场上恶意犯规判罚。
一旦赛后升级,对应的恶意犯规积分、罚款会直接生效。
不同层级处罚对应代价
一级恶意犯规首次最低罚款 2000 美元,重复触犯罚款金额递增;二级恶意犯规首次最高 35000 美元,如果造成对手受伤,罚金最高提升至 50000 美元,还可能追加多场无薪禁赛。上个赛季戈贝尔常规赛累计恶意犯规积分达到 7 分,触发自动禁赛,缺席一场常规赛,同时损失对应场次工资,就是积分累积带来的后果。
需要区分,技术犯规由场上裁判直接累计,恶意犯规的赛后追加,独立于当场裁判,联盟可以不受场上判罚束缚做出独立决定,这也是不少比赛结束之后,球迷看到球员突然官宣被罚款禁赛的根本原因。
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