NBA近些年持续扩大录像回放审查的覆盖场景,增加可以回看的判罚类型,希望减少比赛关键回合的误判。可即便技术手段不断升级,每一个赛季依旧会出现多次引发全网热议的争议判罚,扩大回放权限,依旧没办法彻底消除错判漏判。

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回放系统不能追加此前没有吹罚的犯规
这是现行规则最核心的限制。录像回看只能针对场上已经做出的判罚进行确认或者推翻。如果裁判现场完全没有吹罚犯规,哪怕慢镜头清晰看到拉拽、打手动作,回放中心也不能凭空追加一次犯规。很多关键回合的争议,恰恰就发生在没有响哨的瞬间。比赛打到关键时刻,一些隐蔽的接触没有被现场捕捉,就算镜头看得一清二楚,按照规则也无法修正,这就造成大量看上去明显的漏判得不到纠正。
高速动态对抗镜头很难捕捉全部细节
篮球比赛球员处在持续高速移动当中,很多身体纠缠发生在人群扎堆的禁区内。就算布置多台摄像机,依旧会存在镜头遮挡的死角。同一个对抗瞬间,不同机位的镜头,呈现出来的观感会出现区别。有些动作属于一瞬间发生,没有任何一个镜头可以提供 100% 确凿的画面证据。在缺少绝对实锤画面的前提下,回放中心也只能维持场上原本的判罚,技术本身存在客观的物理边界。
主观界定类判罚很难依靠录像得出标准答案
像是否属于防守三秒、是否是不必要的恶意接触、进攻是否走步这类判罚,很大一部分依赖裁判对于动作意图、身体姿态的主观理解。录像可以还原动作画面,但没有办法直接告诉裁判球员内心的想法。同样一个倒地伸手的防守动作,有的裁判认定正常对抗,有的会判定危险接触。回看慢镜头只能看到动作发生,却消弭不掉人与人之间的理解分歧,主观裁量空间依旧存在。
教练挑战次数无法覆盖全部争议回合
每一场比赛,教练手里只有有限的挑战机会,不可能每一次疑似错判都去申请回看。大量发生在第三节、第二节的关键争议,教练舍不得消耗宝贵挑战名额,只能选择放弃申诉。只有第四节最后几分钟,才会频繁动用挑战。大量比赛中段的错判漏判,根本走不到录像复核这一步。MIT 斯隆体育分析峰会一份研究报告指出,回放扩大之后,客观判罚准确率有小幅提升,但球迷感知当中的判罚公平感,并没有同步大幅上涨,多重制度约束之下,技术只能缓解争议,做不到彻底消灭误判。